Langsung ke konten utama

Pengertian Nirmana


nirmana
Mungkin bagi seorang yang awam pasti tidak pengetahui nirmana itu apa ? , yang saat ini akan saya jelaskan secara terperinci agar pembaca mengenal nirmana tersebut .Meski nirmana dipahami sebagai sebuah bentuk yang tidak berbentuk. Dalam konteks desain komunikasi visual, nirmana memegang peranan penting perihal bagaimana menata dan menyusun elemen dasar desain komunikasi visual . Peranan penting lainnya, di dalam nirmana mensyaratkan tatasusun dan tatakelola unsur desain komunikasi visual dalam sebuah perencanaan komposisi yang serasi dan seimbang di dalam setiap bagiannya.

Definisi nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. nirmana dapat diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang  mempunyai nilai keindahan. nirmana disebut juga ilmu tatarupa.

Pegertian Nirmana

Dibentuk dari dua kata yaitu nir berarti tidak, mana berarti makna, jika digabungkan berarti tidak bermakna atau tidak mempunyai makna. Jika di artikan lebih dalam nirmana berarti lambang-lambang bentuk tidak bermakna, dilihat sebagai kesatuan pola, warna, komposisi, irama, nada dalam desain. Bentuk yang dipelajari biasanya diawali dari bentuk dasar seperti kotak, segitiga, bulat yang sebelumnya tidak bermakna diracik sedemikian rupa menjadi mempunyai makna tertentu.

Jika kita telah lebih jauh, nirmana mirip dengan Tipografi (ilmu huruf) yaitu tentang mengorganisasikan sesuatu untuk mencapai kualitas artistik pada sebuah karya seni atau desain. nirmana berbicara tentang harmoni, keselarasan soal rasa, dan impresi pada sebuah bentuk. nirmana tidak hanya mencakup 2 dan 3 dimensi saja melainkan menjelajah sebuah ruang yang disebut dengan ruang maya.

Ruang maya adalah ruang semu dimana kita bisa berkhayal tentang sesuatu yang mebingungkan kita sendiri, dalam artian hayalan tentang sebuah kegilaan bentuk yang sulit kita torehkan dalam media 2 dimensi ( sering disebut dengan nirmana ruang datar / nirmana dwimatra) atau 3 dimensi (sering disebut dengan nirmana ruang / nirmana trimatra).

Pengaplikasian nirmana mutlak dilakukan dalam semua bidang seni rupa dan desain. Contohnya adalah fotografi, bidang seni ini mempunyai kemampuan melakukan eksekusi ini dengan sangat baik. Kapabilitas fotografi yang merekam obyek setepat-tepatnya dapat kita kacaukan dengan nirmana. Tentu kita sudah biasa jika melihat langit yang jauh yang berwarna biru dan pepohonan yang dekat dengan warna hijau. Namun dengan nirmana, langit dapat kita beri warna panas (orange/ kuning) untuk menciptakan kesan objek tersebut dekat dengan kita. Dan pohon dengan warna dingin (misal biru) untuk memberi kesan objek tersebut jauh dengan kita.

Hal ini dapat kita terima karena kita memandang dari nalar bentuk. Disinilah seni dan desain dapat dinilai atas dasar kualitas artistiknya, yaitu menilai segala sesuatunya dari sisi bentuk, bukan dari hal-hal di luar bentuk (Irama Visual, 2007, hal. 160).

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Nirmana Trimatra

Nimana trimatra atau seringkali disebut nirmana tiga dimensi biasanya dibuat sebagai aksen dalam tata ruang. Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis dan memiliki estetika bentuk yang indah. Dalam nirmana trimatra dipelajari berbagai hal tentang bentuk, tekstur, kontur, ruang, dimensi, komposisi, proporsi, irama, kesatuan dan lain sebagainya. Hal ini dikarenakan nirmana trimatra lebih cenderung mempelajari pada suatu hal yang memiliki panjang, lebar dan tinggi. Tujuan mempelajari nirmana trimatra adalah untuk melatih kepekaan estetis dan kemampuan kreatif. Terkadang untuk membuat nirmana trimatra, dimulai dari pembuatan objek dwimatra yang kemudian ditransformasikan ke dalam objek tiga dimensi. Perbedaan utama nirmana trimatra dan nirmana  dwimatra  adalaah pada bidang dan objeknya. Contoh nirmana trimatra adalah sebagai berikut : Nirmana Kertas ...

Design Thinking

(Interpretasi Buku Change by Design Karya Tim Brown) Oleh: Wildan Aulia Manusia selalu dihadapkan pada hal baru yang menuntut mereka untuk berpikir, merancang strategi dan melakukan aksi untuk memecahkan pemasalahan yang dihadapinya. Salah satu aktivitas yang dilakukan berkaitan dengan hal tersebut adalah men-desain. Desain tidak menghasilkan satu interpretasi seperti sains. Desain bersifat multidisiplin yang  berkaitan dengan banyak faktor dan disiplin ilmu pengetahuan lain. Karena desain selalu dihadapkan pada sesuatu yang baru dan kondisi yang berubah-ubah, maka desain selalu bekerja secara divergen. Desain bekerja dengan mengolah beragam disiplin yang berkaitan dengan masalah yang dihadapi, kemudian menghasilkan alternatif solusi dan melakukan pengembangan pada solusi tersebut secara terus-menerus. Hasil desain dan prosesnya sering menghasilkan wacana dan perdebatan (Buchanan: 25). Ujung dari proses desain adalah pengambilan keputusan setelah mem-formula-kan aksi dan m...

Kuliah di semester 2 akhir

Desain Produk -39 - 02               Banyak orang bilang mahasiswa desain itu cuma gambar doang, banyak orang salah persepsi dengan itu semua,tapi apakah meraka tahu kalau kita desain produk itu tidak hanya menggambar saja,maaf tidak sesederhana itu, bagaimana bisa kalau kita membuat suatu produk tapi kita tidak menghitung dan hanya menggarbar saja,itu jelas tidak bisa kita pun mempejari matematika,fisika,seni gambar, dan bisnis. Karena semua ilmu itu dipakai di desain produk,cukup dengan penjelasan seperti itu semoga orang yang mebaca ini mengerti dan tidak memandang kita mahasiswa desain sebelah mata dan didesain pun punya perbedaan tersendiri dari setiap juruan desain yang ada seperti Desain Komunikasi Visual,Desain Produk dan Desain Interior walaupun sama-sama desain namun ketiga memliki perdaan jauh mengenai pembelajaran dan aspek kedepannya,jadi jangan samakan semuanya menjadi satu jika anda-anda tidak mengetahui lebih dalam tentang desain. ...